咨询服务热线:
联系我们
服务热线
邮箱:12345678@qq.com
传真:
注册地址:陕西省榆林市榆阳区长乐路58号
办公地址:
当前位置:当前位置: 首页 >

为什么小岛秀夫在游戏《死亡搁浅》系列开发中要使用游骑兵的Decima引擎,为啥不用虚幻5呢?
浏览: 发布日期:2025-06-28 18:10:16

虚幻虽好,但也并不等于一切。

对于小岛秀夫这样级别的人,选用什么引擎来开发游戏肯定不会看这东西名气有多大,他自己的需求能不能实现、深度定制开发成本以及合作平台的关系,可能才是更重要的事情。

追溯历史,Decima引擎最初由索尼收购的 Guerrilla Games工作室(游骑兵)为其《杀戮地带》(Killzone)系列游戏开发,并首次应用于2013年发行的PlayStation 4首发游戏《杀戮地带:暗影坠落》[1]。

在早期阶段,该引擎只用于工作室…。

为什么小岛秀夫在游戏《死亡搁浅》系列开发中要使用游骑兵的Decima引擎,为啥不用虚幻5呢?

版权@|备案:粤IP*******|网站地图
联系电话:邮箱:12345678@qq.com 传真:
注册地址:陕西省榆林市榆阳区长乐路58号
地址:
备案号:
技术支持:百度
长安园林有限责任公司从事陕西别墅绿化、陕西景观设计、陕西屋顶绿化的业务,欢迎前来咨询!